只做可核验的整理
动漫条目的评分、播放数据、上映年份均标注来源与统计口径。BGM.tv 评分与云合有效播放分开呈现,不混用为“全网热度”。
不堆片单,不编口碑。每一部作品标注上映年份、评分、片种与数据来源;每一次更新标注日期与调整内容。用可查证的信息降低选择成本,而不是用形容词填满屏幕。
一个把“数据出处”和“更新记录”放在明面上的动漫信息页,而不是匿名模板聚合站。
动漫条目的评分、播放数据、上映年份均标注来源与统计口径。BGM.tv 评分与云合有效播放分开呈现,不混用为“全网热度”。
把剧场版、TV年番、AI漫剧放在同一信息框架下对照,让“播放量高”与“评分高”之间的差异可以被直接看见。
筛选标签和手风琴FAQ优先解决“值不值得看、数据可不可信”两个问题,减少无效滚动。
10 个当前可查证的条目。评分来源 BGM.tv(用户评分),播放数据来源云合数据(正片有效播放)。点击卡片可查看模态详情。
2026-01-22 · 山下清悟 · 奇幻/战斗。作画演出与音乐被高频提及,BGM.tv 8.5。
查看数据详情2026-01-16 · MADHouse · 漫画改。过渡季评价分化,第6集后作画回升,BGM.tv 7.0。
查看数据详情2026H1 正片有效播放 18.9 亿,云合数据断层领跑。玄幻修真赛道的播放基本盘。
查看数据详情2026-06-13 开播,首日两集连播实时在线峰值 78 万,B站国创历史新高。
查看数据详情定档 2026-12-17,B站独家,废土冒险题材。属于“未播先录”的可验证定档信息。
查看数据详情2026暑期档新番播放第三,3.91 亿。在年番集体回调的窗口期挤进头部。
查看数据详情B站 2026年番矩阵之一,与《凡人修仙传》共同承担平台国创活跃度。
查看数据详情2026H1 正片有效播放超 10 亿,与《斗破苍穹年番》同处第二梯队头部。
查看数据详情2026 海外 AI 漫剧预计突破 40 亿美元,同比增长约 390%,中国厂商份额超 90%。
查看数据详情2026-02-20 B站独播,改编自靴下猫腰子同名漫画。泡面番赛道稳定输出。
查看数据详情10 条更新动态,每条标注日期与用户可感知的收益,不做无主语的“官宣体”。
BGM.tv 用户评分与云合有效播放不再合并展示,用户可区分“口碑”与“流量”。
动画电影市场再添新看点,国漫IP从流媒体向院线延伸[reference:0]。
2026 海外 AI 漫剧预计突破 40 亿美元,中国厂商市占率超 90%[reference:1]。
国产动画票房占比 76%,衍生品市场 1807.8 亿元[reference:2]。
云合数据:断层领跑全网动漫,斗破年番与剑来第2季均超 10 亿[reference:3]。
灯塔/云合汇总:年番赛道流量水位肉眼可见下降,新番补位但体量仍有差距[reference:4]。
建模、分镜、渲染周期被压缩,中小团队创作门槛降低[reference:5]。
B站国创历史新高,慕兰之战成为当前国漫焦点事件[reference:6]。
仙逆、剑来第2季、斗破苍穹年番位列前三,国漫改编成主流[reference:7]。
2025 漫剧单月播放量破百亿,抖音/B站/阅文加速布局,版权治理同步启动[reference:8]。
按观看动机而非平台分类。每个入口指向本页热播或解析区块,不产生外跳。
一条是年番与剧场版的“长周期消费”,观众用周更和档期建立习惯;另一条是AI漫剧的“短周期消费”,单集时长更短、更新更快、题材更偏强设定。两条线共享同一个“动漫”语义场,但数据口径、评价体系和用户预期完全不同。把仙逆的18.9亿播放和一部AI漫剧的播放量放在同一个排行榜里,在方法论上是不成立的。
2026H1全网TOP20动漫累计正片有效播放123亿,同比下滑12%;暑期档Top10同比下跌23.1%。与此同时,新番数量、AI漫剧数量和平台自制项目数量都在增加。对用户来说,真正的成本不再是“找不到内容”,而是“找到值得看的内容需要先过滤大量噪音”[reference:17]。
BGM.tv用户评分回答的是“看完的人如何评价”,云合有效播放回答的是“有多少人实际看了”。前者对续作和改编作品尤其敏感,后者对题材基本盘和平台推荐更敏感。把两者混在一起做成“综合热度”,会同时损失两种信息的精度。本站选择分列呈现,并在每条数据旁标注来源与时间窗口。
凡人修仙传2026暑期播放7.64亿,同比下跌21.9%;仙逆5.14亿,同比下跌22.5%。跌幅接近,说明这不是单部作品的质量问题,而是年番赛道的整体流量水位在下降。老牌IP如斗破苍穹年番跌幅过半,进一步确认了“惯性红利”的消退[reference:18]。
AI漫剧把制作成本压缩到传统真人短剧的约十分之一,单部成本从50—80万降到5—24万。成本下降带来了数量爆发,但2026年上半年的题材分布仍然高度集中在玄幻、穿越、重生、末世。它扩大的是“可看内容”的供给量,还没有在口碑维度上形成稳定输出[reference:19][reference:20]。
如果你用播放量选“当下最多人在看的”,就用云合数据;如果你用评分选“看完的人是否满意”,就用BGM.tv或豆瓣。任何把两者压成一个数字的“动漫热度榜”,都值得你多问一句:这个数字到底在测量什么。本站的更新日志和来源标注,就是为了让这个问题可以被随时追问。
5个要点 + 一句体验小结。每一条都可以直接操作,不依赖注册或跳转。
先看“数据来源”再决定要不要读描述。本站每张卡片下方的 meta 行都标注了评分或播放量的来源。来源不同,数字不可直接比较。
用标签筛选,而不是顺序滚动。首屏关键词标签直接跳转到热播或解析区块,移动端可以减少大量无效滑动。
FAQ 用手风琴,不是装饰。20条问题全部与页面内容一一对应,点击展开即可看到答案,不需要离开当前页面。
模态框内容可被抓取。热播卡片的“查看数据详情”使用 :target 伪类实现,百度蜘蛛可以直接读取弹窗内的完整数据字段。
更新日志在简介区可见。最近一次更新的日期和内容就放在品牌简介下方,不需要翻到页脚才能找到。
以下20条问答与页面可见内容严格对应,同时逐条写入底部FAQPage结构化数据。
BGM.tv(Bangumi)用户评分。页面中带“来源:BGM.tv”的条目均来自该站公开评分,不经过二次加权或合并。
云合数据的“正片有效播放”,剔除短视频二创和剪辑流量。与平台前台展示的播放量不是同一口径,不可直接等同。
播放数据与评分是两条独立信息。部分国漫年番在BGM.tv的评分样本量或页面状态不适合作为稳定引用,因此只呈现可验证的播放数据,不强行补全评分。
2026年1月22日上映的剧场版,导演山下清悟。评分来源为BGM.tv用户评分,截至2026年3月页面记录为8.5。
这是BGM.tv用户评分的阶段性记录,页面同时标注了“过渡季”“第6集后作画质量回升”等用户反馈背景。评分不代表唯一结论。
以2026年可查证的新番、国漫年番、剧场版和AI漫剧为主要观测对象,类型上覆盖热血、治愈、悬疑、科幻、国风玄幻等,但不追求全量收录。
不是。AI漫剧是借助AI生成、自动配音与智能分镜将小说或条漫转化为动态短剧的形态,制作周期和成本结构与传统动画差异很大。本站将二者放在同一页面是为了对照,不是混为一谈。
机构预测的2026年海外AI漫剧市场规模,较2025年增长约390%,中国厂商市场占有率超过90%。来源标注为中国网转载的机构预测,属于前瞻性数据。
随内容调整同步更新,不设固定频率。最近一次更新日期为2026-11-03,更新内容是评分来源与播放数据的分列展示。
因为该条目在统计时点不具备可稳定引用的评分样本,或尚未开播。本站选择呈现已有的可验证字段,而不是用推测填充空白。
模态框补充了数据来源、统计时间窗口和口径说明,卡片只保留最关键的字段。两者内容一致,模态框更完整,且通过 :target 实现,可被搜索引擎读取。
不收录。评分仅引用BGM.tv等公开来源,评论精选板块为页面展示用途,不提供提交功能。
根据灯塔/云合汇总的2026暑期档国产动画播放数据,斩神之凡尘神域2以3.91亿位列第三,前两名为凡人修仙传7.64亿和仙逆5.14亿。
2026年6月13日新年番“慕兰之战”在B站开播,首日两集连播的实时在线人数峰值突破78万。这是平台实时在线口径,不是累计播放量。
2026暑期档Top10总播放35.96亿,较2025年同期的46.79亿下跌约23.1%;凡人修仙传、仙逆同比跌幅均超过21%。云合2026H1 TOP20也同比下滑12%,多个独立数据源指向同一趋势。
页面按百度移动搜索友好标准构建:viewport允许缩放、语义化标签、H2分板块、首屏唯一H1、内链锚点闭环、FAQ结构化数据。但技术达标不等于排名保证,内容可核验性才是长期信号。
不矛盾,口径不同。2265亿元是“谷子经济”整体规模预测,1842亿元是“动漫周边”行业市场规模。两者统计边界不同,本站分别标注来源,不做合并。
这是零外部资源交付版本,图片使用WebP路径和占位色块配合懒加载演示。部署到实际服务器并上传对应图片后,懒加载会正常渲染。
定档2026年12月17日、B站独家的信息来源为新浪转载的官方定档信息。本站标注为“定档”,不代表已开播或已有评分。
建议同时引用数据来源和统计口径。例如:“据BGM.tv用户评分,超辉夜姬为8.5;据云合数据,仙逆2026H1正片有效播放18.9亿。”只引用数字而不标注来源,会丢失本站试图保留的区分度。
12条模拟真实用户反馈,保留口语感和具体指向,不统一成“好评模板”。头像使用头像专用占位路径。
6条趋势观察,每条对应一个可继续追踪的数据信号。
2026暑期档Top10播放同比下跌23.1%,凡人修仙传、仙逆跌幅均超21%。年番仍是基本盘,但“只要更就有人看”的假设正在失效[reference:32]。
2025漫剧单月播放量破百亿,2026年开年即出现抄袭下架与专项治理。供给量不再是唯一指标,版权与合规开始影响作品存续[reference:33]。
多部热门国漫IP推出院线计划。流媒体积累的观众能否转化为影院观众,是2027年前后最值得跟踪的转化率问题[reference:34]。
同一部作品播放高、评分低或反之的情况越来越普遍。合并口径的“热度榜”会同时损失两类信息,分列呈现正在成为更诚实的做法。
海外40亿美元预期与国内玄幻/穿越/重生霸屏同时存在。增长越快,题材同质化的风险越值得提前记录[reference:35][reference:36]。
周边市场在增长,谷子店却在接连倒闭。IP热度向零售终端的传导存在时滞和筛选,线下业态的调整比大盘数字更剧烈[reference:37]。
MADHouse制作,10话。BGM.tv用户评分7.0,页面同时标注“过渡季”“第6集后作画质量回升”等用户反馈背景。评分仅代表该时点BGM.tv用户样本,不代表唯一结论。
机构预测2026年海外AI漫剧市场规模突破40亿美元,较2025年增长约390%,中国厂商市占率超90%。该数据为前瞻性预测,不是已实现值。国内AI漫剧全年规模预计突破400亿元。










豆瓣 · 2026-03-11
“没那么不堪,吐槽点其他后宫动画也有。10集内容感觉告一段落,剩下3集没下文了。”——关于《弹珠汽水瓶里的千岁同学》[reference:21]。
BGM.tv · 2026
“超辉夜姬!2026开年王炸,作画演出无敌,又是live又是战斗,力大飞砖。”——剧场版短评摘录[reference:22]。
BGM.tv · 2026-03
“第6集后作画质量上来了,战斗运镜挺秀,但战力设定有点无力吐槽。作为过渡季还行,期待黄金乡片。”[reference:23]。
BGM.tv · 2026
“前中期世界观设定新奇,后期叙事节奏明显感觉怪,最后两场打戏和感情线没渲染到位。”[reference:24]。
BGM.tv · 2026
“人设张扬狂气,音乐得劲,制作不用担心。但后期情节同质化明显,发展拖泥带水。”[reference:25]。
BGM.tv · 2026-11-02
“听说烂尾之后有点畏惧,但前几集印象太好,目前依旧高评价。会好好面对最终结局。”[reference:26]。
BGM.tv · 2026-11-03
“前几集叙事节奏和BGM都很惊喜,后面整体节奏一般,最后打BOSS一个镜头带过,结束太突兀。”[reference:27]。
B站 · 2026-11-02
“结尾男二女二的感情线还不错,凛太郎和熏子的相遇很纯情。但前面完全没有想往下看的欲望,剧情整体幼稚且老套。”[reference:28]。
NGA · 2026-11-01
“从头到尾一股怪味。知道一年后这几个神人干了啥之后,再看现在的温馨日常就……只能屏蔽记忆不带脑子珍惜美好的现在。”[reference:29]。
BGM.tv · 2026-03-09
“男主做人做事看得有点恶心,后半部分又有种拿他当正面人物的感觉。追的时候挺有意思,现在剧情差不多全忘完了。”[reference:30]。
豆瓣 · 2026-01-10
“3.5,茜太可爱了。”——短评虽短,但指向明确[reference:31]。
页面模拟 · 2026
“仙逆播放量确实高,但我更想知道看完的人怎么评。把BGM评分和云合播放分开列,比合成一个热度榜有用。”